Icône de 3D Crush Chrono : un cube de bonbons colorés
Bientôt disponible sur Google Play et l'App Store

3D Crush Chrono

Le match-3 sort de la grille. Le plateau est un cube de 5×5×5 bonbons que l'on fait tourner du doigt : les alignements comptent en largeur, en hauteur et en profondeur. Un seul objectif, le meilleur score en 3 minutes.

3 minpar partie
5×5×5125 bonbons
3 axesd'alignement
×2en mode Fièvre

Un plateau qu'on fait tourner

Glissez dans le vide pour pivoter le cube et découvrir les faces cachées. Les six couleurs sont partout, les combinaisons aussi.

Des parties de trois minutes

Pas de niveaux à débloquer, pas de vies à attendre : on lance, on joue, on recommence. Le plateau se remplit à l'infini.

Un classement mondial

Chaque score part au classement mondial, national et hebdomadaire. Votre rang s'affiche dès la fin de la partie.

Comment jouer

Trois minutes, un cube, six couleurs

3D Crush Chrono reprend la mécanique du match-3 popularisée par Candy Crush — échanger deux bonbons voisins pour en aligner au moins trois identiques — et la transpose dans un volume. Le plateau n'est plus une grille plate mais un cube de 5×5×5 cases, soit 125 bonbons, que l'on voit de face et que l'on peut faire pivoter dans toutes les directions. La taille du cube se règle dans les paramètres, de 4×4×4 (64 bonbons, plus lisible) à 6×6×6 (216 bonbons, pour les joueurs qui aiment la densité).

La différence tient en une phrase : un alignement compte sur les trois axes. Trois bonbons rouges côte à côte en largeur marquent des points, exactement comme trois bonbons rouges empilés en hauteur, ou trois bonbons rouges enfilés en profondeur — cette troisième direction est invisible tant que le cube ne bouge pas, et c'est là que se cachent les meilleures combinaisons. Les carrés de 2×2 comptent également, dans chacun des trois plans.

  1. Repérez un échange Touchez un bonbon, puis un de ses six voisins (haut, bas, gauche, droite, avant, arrière). Vous pouvez aussi glisser l'un vers l'autre. Un double-tap échange le bonbon avec celui situé juste derrière lui, du côté opposé à la caméra.
  2. Faites tourner le cube Glissez dans le vide autour du cube pour le pivoter, pincez à deux doigts pour zoomer. Les alignements en profondeur deviennent alors évidents — c'est le réflexe qui fait grimper les scores.
  3. Enchaînez les cascades Quand des bonbons disparaissent, ceux du dessus tombent et peuvent créer de nouveaux alignements. Chaque enchaînement multiplie le score : ×2, ×3, ×4, ×5, avec des annonces à l'écran de « Sweet ! » à « Divine ! ».
  4. Déclenchez la Fièvre Une jauge se remplit à mesure que vous effacez des bonbons, et se remplit complètement au bout de 45. Une fois pleine, le mode Fièvre double tous les points marqués pendant 10 secondes. C'est le moment de faire exploser les spéciaux accumulés.
  5. Gagnez du temps Des bonbons marqués +5 s apparaissent au fil de la partie : les faire disparaître rallonge le chrono. Le booster « +15 secondes » et l'option « continuer » en fin de partie font le reste.
  6. Terminez sur le Sugar Crush Quand le chrono atteint zéro, tous les bonbons spéciaux encore présents sur le plateau explosent d'un coup. Le score final peut doubler en quelques secondes : garder des spéciaux en réserve est une vraie stratégie.

Au clavier, sur la version de bureau

Le jeu est développé en HTML et WebGL puis empaqueté pour mobile, ce qui lui donne aussi des raccourcis clavier : H pour un indice, R pour revenir à la vue 3D par défaut, P pour la pause, 1 à 6 pour les boosters, Échap pour annuler l'action en cours. La molette zoome, le clic droit fait tourner le cube.

Bonbons spéciaux

Quatre spéciaux, une douzaine de combos

Aligner plus de trois bonbons, ou les aligner d'une certaine façon, crée un bonbon spécial. En trois dimensions, leurs effets sont nettement plus larges que sur une grille plate : une ligne, ce sont cinq cases sur un axe traversant tout le cube ; une explosion, c'est un volume entier.

Comment obtenir chaque bonbon spécial et ce qu'il fait
FormationBonbon obtenuEffet
3 bonbons alignésLes trois bonbons disparaissent et le plateau se réapprovisionne.
Carré de 2×2 dans un planPoissonLe poisson quitte le plateau et va manger 3 bonbons choisis au hasard, où qu'ils soient dans le cube.
4 bonbons alignésRayéEfface toute la ligne sur son axe — X, Y ou Z selon le sens de l'alignement qui l'a créé.
Croisement de deux lignesEnveloppéExplosion de 3×3×3 autour de lui, puis il reste armé et explose une seconde fois après la chute des bonbons.
5 bonbons alignésBombe de couleurÉchangée avec un bonbon ordinaire, elle efface d'un coup tous les bonbons de cette couleur dans le cube.

Les combos entre spéciaux

Échanger deux bonbons spéciaux l'un avec l'autre déclenche un effet combiné, bien plus puissant que la somme des deux :

Les six couleurs sont identifiables à leur forme, pas seulement à leur teinte : dragée rouge, gemme orange, boule jaune, caramel vert, anneau bleu et étoile violette. Les modèles 3D sont sculptés sous Blender et rendus avec three.js.

En images

Captures d'écran

Sept écrans du jeu, capturés sur un format de téléphone 390 × 844 points : l'accueil, une partie en cours avec plusieurs bonbons spéciaux sur le plateau, le mode Fièvre, la boutique, le classement mondial et le bilan de fin de partie.

Captures réalisées sur la version de développement du 4 septembre 2026. Le classement affiché contient les scores réels enregistrés à cette date.

Classement et progression

Trois classements, une série quotidienne

À la première partie, le jeu demande un pseudo de 1 à 16 caractères. Il sert à publier vos scores et rien d'autre : aucun compte, aucun mot de passe, aucune adresse e-mail. Le pays est déduit de la langue de l'appareil et reste modifiable à tout moment depuis l'écran Classement.

Dès la fin d'une partie, l'écran de bilan affiche vos trois rangs, le nombre de coups joués, le nombre de bonbons effacés, votre meilleure cascade et le nombre de bonbons spéciaux créés. L'accueil, lui, rappelle en permanence trois chiffres : votre record, le meilleur score de votre pays et le meilleur score mondial.

Bonus quotidien et série

Se connecter chaque jour rapporte 100 pièces, plus 50 pièces supplémentaires par jour consécutif, jusqu'à un plafond atteint au septième jour — soit 400 pièces pour une série d'une semaine. Une journée manquée remet la série à zéro. En jeu, chaque partie rapporte aussi des pièces à hauteur du score divisé par 50 : une partie à 6 000 points rapporte 120 pièces.

Boosters et boutique

Deux monnaies, six boosters, aucun abonnement

Le jeu utilise deux monnaies. Les pièces se gagnent uniquement en jouant : fin de partie, bonus quotidien, ou vidéo récompensée. Elles servent à acheter des boosters. Les lingots sont la monnaie premium : ils s'achètent avec de l'argent réel, s'échangent contre des pièces et permettent de prolonger une partie de 30 secondes.

Les six boosters

BoosterEffetPrix
Marteau sucetteDétruit le bonbon de votre choix, et déclenche son effet s'il est spécial.120 pièces
Échange libreÉchange deux bonbons voisins même si l'échange ne crée aucun alignement.100 pièces
Bombe de couleurTransforme un bonbon ordinaire en bombe de couleur.250 pièces
Bonbon enveloppéTransforme un bonbon ordinaire en bonbon enveloppé.150 pièces
+15 secondesAjoute 15 secondes au chronomètre, immédiatement.200 pièces
MélangeRebrasse tout le plateau ; les bonbons spéciaux sont conservés.80 pièces

Un exemplaire de chaque booster est offert au premier lancement. Une vidéo récompensée permet aussi d'en obtenir un gratuitement, dans la limite de six vidéos par jour.

Achats intégrés

AchatContenuPrix
Supprimer les publicitésAchat unique. Retire définitivement les publicités interstitielles entre les parties.4,99 €
10 lingotsPack de départ.1,99 €
50 lingotsÉtiqueté « Populaire » dans la boutique du jeu.7,99 €
120 lingotsMeilleur rapport quantité-prix.14,99 €

Les lingots s'échangent ensuite contre des pièces dans la boutique : 500 pièces pour 5 lingots, 1 500 pièces pour 12 lingots, 5 000 pièces pour 30 lingots. Prolonger une partie de 30 secondes coûte 10 lingots la première fois, 20 la deuxième, 30 la troisième, et ainsi de suite dans la même partie.

Aucun abonnement, aucun paiement récurrent. Tous les achats sont ponctuels et facultatifs : on peut jouer, atteindre le classement mondial et débloquer tous les boosters sans dépenser un centime. Les paiements sont traités par Google Play ou l'App Store — App2Niche ne voit jamais vos coordonnées bancaires.

Questions fréquentes

FAQ

3D Crush Chrono est-il gratuit ?

Oui. Le téléchargement et le jeu sont gratuits, sans abonnement et sans limite d'énergie ou de vies : vous pouvez enchaîner autant de parties de 3 minutes que vous voulez. Le jeu se finance par des publicités et par des achats intégrés facultatifs : la suppression des publicités à 4,99 € et trois packs de lingots à 1,99 €, 7,99 € et 14,99 €.

Combien de temps dure une partie ?

Trois minutes exactement, soit 180 secondes. Des bonbons « +5 s » apparaissent sur le plateau et rallongent le chrono quand vous les faites exploser, le booster « +15 secondes » ajoute un quart de minute, et en fin de partie vous pouvez prolonger de 30 secondes contre 10 lingots ou en regardant une vidéo publicitaire.

Peut-on jouer hors ligne ?

Oui, toute la partie se joue hors ligne : le plateau, les scores, les boosters et la monnaie du jeu sont calculés et stockés sur l'appareil. La connexion internet ne sert qu'au classement en ligne et aux publicités. Sans réseau, le jeu affiche un classement local à partir des scores enregistrés sur le téléphone.

Quelles publicités le jeu affiche-t-il ?

Une publicité interstitielle s'affiche entre deux parties, jamais avant la toute première. Les vidéos récompensées sont, elles, toujours facultatives : vous les lancez vous-même pour gagner 150 pièces, un booster ou 30 secondes de jeu supplémentaires, dans la limite de six vidéos par jour. Les publicités sont diffusées par Google AdMob.

Comment supprimer les publicités ?

L'achat « Supprimer les publicités » coûte 4,99 €. C'est un achat unique, sans abonnement, qui retire définitivement les publicités interstitielles entre les parties. Les vidéos récompensées restent disponibles si vous souhaitez continuer à gagner des bonus. Le paiement est traité par Google Play ou l'App Store.

À partir de quel âge peut-on jouer ?

L'application est destinée aux personnes de 13 ans et plus. Elle n'est pas conçue pour les enfants et n'est pas déclarée dans la catégorie « Familles » des magasins d'applications. Les mineurs doivent obtenir l'accord d'un parent ou d'un tuteur, en particulier pour les achats intégrés.

Quelles données personnelles sont collectées ?

Aucun nom réel, aucune adresse e-mail et aucune localisation précise. Pour le classement, le jeu transmet un identifiant de joueur aléatoire généré sur l'appareil, le pseudo que vous choisissez, votre pays, votre score, la taille du cube et la date. Les publicités reposent sur l'identifiant publicitaire de l'appareil et des données techniques. Vos préférences, vos boosters et votre monnaie restent uniquement sur le téléphone. Le détail figure dans la politique de confidentialité.

Comment fonctionne le classement ?

À la fin de chaque partie, votre score est envoyé au classement avec le pseudo que vous avez choisi. Trois classements coexistent : mondial, par pays et sur les sept derniers jours. Seul votre meilleur score est retenu par joueur. Le pays est déduit de la langue de l'appareil et se modifie dans l'écran Classement. Les données sont hébergées chez Supabase, sur des serveurs situés dans l'Union européenne.

En quoi est-ce différent d'un match-3 classique ?

Un match-3 classique se joue sur une grille plate : les alignements comptent en lignes et en colonnes. Ici, le plateau est un cube que l'on fait pivoter, les alignements comptent aussi en profondeur, et les carrés 2×2 sont valides dans les trois plans. Un bonbon rayé efface une ligne entière selon son axe, un enveloppé fait exploser un volume de 3×3×3. Une même position offre donc bien plus de combinaisons, et les cascades s'enchaînent dans les trois dimensions.

Le jeu sortira-t-il sur iPhone et sur Android ?

Oui, les deux versions sont prévues. 3D Crush Chrono n'est pas encore publié sur Google Play ni sur l'App Store : aucun lien de téléchargement n'existe à ce jour. Écrivez à contact@app2niche.com pour être prévenu de la sortie.

Comment restaurer mes achats sur un nouveau téléphone ?

Ouvrez la boutique du jeu, onglet « Sans pub », puis touchez « Restaurer mes achats ». L'achat « Supprimer les publicités » est rattaché à votre compte Google Play ou Apple et se récupère sur tous vos appareils. Les lingots, les pièces et les boosters sont des biens consommables stockés sur l'appareil : ils ne sont pas transférés d'un téléphone à l'autre.

RGPD

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 4 septembre 2026.

App2Niche (« nous ») édite l'application 3D Crush Chrono. Cette politique explique quelles données sont traitées lorsque vous utilisez l'application, pourquoi, et quels sont vos droits, conformément au Règlement général sur la protection des données (RGPD) et à la loi Informatique et Libertés.

1. Responsable du traitement

App2Niche, SASU au capital de 2 000 €, 6 rue d'Armaillé, 75017 Paris, France. RCS Paris 105 751 630. Contact : contact@app2niche.com.

2. Données traitées

DonnéeFinalitéBase légaleDurée
Identifiant de joueur aléatoire (généré sur l'appareil), pseudo choisi, pays, scores, taille du cube, date Classement mondial, national et hebdomadaire Exécution du contrat (CGU) Tant que le classement existe ; suppression sur demande
Identifiant publicitaire de l'appareil, données de consentement, données techniques (modèle, système, langue, adresse IP) Affichage de publicités par Google AdMob, mesure d'audience publicitaire, prévention de la fraude Consentement (publicités personnalisées) ou intérêt légitime (publicités non personnalisées) Selon la politique de Google
Identifiant de transaction, produit acheté, date, pays, montant (jamais votre numéro de carte) Gestion des achats intégrés et restauration des achats via RevenueCat et le magasin d'applications Exécution du contrat, obligation légale (comptabilité) Durée légale de conservation
Rapports d'erreurs : modèle d'appareil, système, version de l'application, trace technique de l'erreur, identifiant de joueur anonyme Détection et correction des plantages (Sentry) Intérêt légitime (fiabilité du service) 90 jours
Préférences (son, vibrations, taille du cube), inventaire de boosters, monnaie virtuelle, statut « sans publicité » Fonctionnement du jeu Exécution du contrat Stockées uniquement sur votre appareil

Nous ne collectons ni nom réel, ni adresse e-mail, ni localisation précise. Le pays est déduit de la langue de l'appareil et peut être modifié dans les paramètres.

3. Destinataires et sous-traitants

Certains de ces prestataires sont établis hors de l'Union européenne ; les transferts sont encadrés par les clauses contractuelles types de la Commission européenne ou par le cadre de protection des données UE–États-Unis.

4. Publicités et consentement

Au premier lancement dans l'Espace économique européen, un formulaire de consentement (Google UMP) vous permet d'accepter ou de refuser les publicités personnalisées. Vous pouvez modifier ce choix à tout moment dans Paramètres → Confidentialité des publicités. L'achat « Supprimer les publicités » retire les publicités interstitielles ; les vidéos récompensées restent optionnelles et ne sont affichées que si vous le demandez.

5. Vos droits

Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité. Pour les données du classement, indiquez votre identifiant de joueur (visible dans Paramètres) par e-mail à contact@app2niche.com ; nous répondons sous un mois. Vous pouvez aussi effacer toutes les données locales depuis Paramètres → Réinitialiser mes données. Vous pouvez introduire une réclamation auprès de la CNIL.

6. Mineurs

L'application n'est pas destinée aux enfants de moins de 13 ans et ne collecte pas sciemment de données les concernant. Si vous pensez qu'un mineur nous a transmis des données, contactez-nous pour les faire supprimer.

7. Sécurité

Les échanges avec nos serveurs sont chiffrés (HTTPS). Le classement n'accepte que des insertions contraintes (pseudo de 1 à 16 caractères, score borné) et aucune modification ni suppression depuis l'application.

8. Modifications

Cette politique peut évoluer ; la date de mise à jour figure en tête. En cas de changement important, une information sera affichée dans l'application.

Conditions d'utilisation

Conditions générales d'utilisation

Dernière mise à jour : 4 septembre 2026. Résumé fidèle des conditions intégrales consultables dans l'application, à la rubrique Accueil → CGU.

Objet et acceptation

Ces conditions régissent l'utilisation de l'application mobile 3D Crush Chrono éditée par App2Niche. Installer ou utiliser l'application vaut acceptation. Si vous les refusez, n'utilisez pas l'application.

Accès et âge minimum

L'application est réservée aux personnes de 13 ans et plus. Les mineurs doivent obtenir l'accord d'un parent ou tuteur, notamment pour les achats intégrés.

Pseudo et classement

Le pseudo est public. Il ne doit pas être injurieux, discriminatoire, trompeur, ni porter atteinte aux droits de tiers. Nous pouvons modifier ou retirer un pseudo ou un score contraire à ces règles, ou obtenu par triche ou manipulation technique, sans préavis.

Monnaies virtuelles, boosters et achats intégrés

Publicités

L'application affiche des publicités fournies par Google AdMob, sauf achat de l'option « Supprimer les publicités ». Les vidéos récompensées sont optionnelles et donnent lieu à un bonus dans le jeu.

Propriété intellectuelle

L'application, ses graphismes, sons, textes et logiciels sont protégés par le droit d'auteur et appartiennent à App2Niche ou à ses concédants. Toute reproduction, modification, décompilation ou exploitation non autorisée est interdite.

Disponibilité et responsabilité

L'application est fournie « en l'état ». Nous ne garantissons pas un fonctionnement ininterrompu ni l'exactitude permanente du classement. Notre responsabilité ne saurait être engagée pour les dommages indirects, la perte de données locales ou l'indisponibilité des services tiers (magasins, publicités, hébergement).

Résiliation et droit applicable

Vous pouvez cesser d'utiliser l'application à tout moment en la désinstallant. Nous pouvons suspendre l'accès au classement en cas de violation de ces conditions. Le droit français s'applique. En cas de litige, une solution amiable sera recherchée avant toute action judiciaire ; le consommateur peut recourir gratuitement au médiateur de la consommation CM2C ou à la plateforme européenne de règlement en ligne des litiges.

Informations légales

Mentions légales

Éditeur
App2Niche — SASU au capital de 2 000 €
Siège social
6 rue d'Armaillé, 75017 Paris, France
Immatriculation
RCS Paris 105 751 630 · SIREN 105 751 630
TVA intracommunautaire
FR09 105 751 630
Directeur de la publication
Gaël Férec, Président
Contact
contact@app2niche.com
Application
3D Crush Chrono — Android et iOS, identifiant com.gtac.crush3d
Hébergeur du site
Hostinger International Ltd — 61 Lordou Vironos Street, 6023 Larnaca, Chypre
Hébergement du classement
Supabase, Inc. — serveurs situés dans l'Union européenne (région Paris)
Distribution
Google Play (Google Ireland Ltd, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlande) et App Store (Apple Distribution International Ltd, Hollyhill Industrial Estate, Cork, Irlande)
Régie publicitaire
Google AdMob (Google Ireland Limited)
Achats intégrés
RevenueCat, Inc.
Rapports d'erreurs
Functional Software, Inc. (Sentry)

Technologies et licences

Moteur 3D : three.js (licence MIT). Police d'interface du jeu : Fredoka (licence SIL Open Font). Modèles de bonbons créés sous Blender.

Propriété intellectuelle

© 2026 App2Niche. Tous droits réservés. 3D Crush Chrono n'est affilié à aucun autre jeu ni éditeur. Les marques Google Play, Android, App Store, Apple et AdMob appartiennent à leurs détenteurs respectifs.

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